Air Raiders (Atari VCS 2600)
Mensen die vaker hier mijn recensies lezen weten dat ik lange tijd op zoek was naar een spelletje waarmee ik me een heuse dogfighter kon wanen. Tegenwoordig is er keuze genoeg, maar begin jaren tachtig […]
Mensen die vaker hier mijn recensies lezen weten dat ik lange tijd op zoek was naar een spelletje waarmee ik me een heuse dogfighter kon wanen. Tegenwoordig is er keuze genoeg, maar begin jaren tachtig […]
Puzzelgames moeten voor mij twee eigenschappen hebben: een goede leercurve en verslavingsgevoeligheid. Daarnaast vond ik het destijds fijn om dit soort dingen op een handheld te spelen. Niks lekkerder dan op vakantie een potje Lemmings […]
Hoeveel mogelijkheden heb je voor een originele game als je maar 4k of 8k tot je beschikking hebt? Ter vergelijk, een icoontje voor Windows neemt tegenwoordig meer ruimte in beslag. Als je dan als programmeur […]
De Evercade is een handheld die met groot enthousiasme werd ontvangen door retro gamers. Wil je meer weten over de Evercade zelf, lees dan hier mijn review over deze handheld. Met in totaal 26 uitgegeven […]
Atari had met de VCS 2600 de markt stevig in handen en gedroeg zich dan ook als een zelfingenomen heerser. Dit ging ten koste van de programmeurs die graag meer erkenning voor hun werk wilden. […]
Toen ik de Lynx net had aangeschaft was ik direct op zoek naar een paar goede sportspellen. Soccer was op zijn best adequaat, maar ook niet meer dan dat. De racegame Checkered Flag was ook […]
De Atari Jaguar had in potentie een aardige speler kunnen zijn maar ging ten onder aan slechte timing en verkeerde prioriteiten. Het idee was om de Bit-wars in het eigen voordeel te beslechten. Terwijl SEGA […]
In de jaren ’70 hadden gamers enorm veel fantasie en weinig hoge verwachtingen. In die tijd voegde men gewoon wat extra strepen aan je scherm toe, en je noemde Pong ineens voetbal of Hockey. Die […]
De Atari VCS 2600 was een prima spelcomputer aan het einde van de jaren ’70. Maar in de jaren ’80 kwam de concurrentie ongenadig hard op. Na de Videogame Crash van 1983 leken de tijden […]
In den beginne was één van de grote sellingpoints voor spelcomputers het thuisbrengen van de Arcade-ervaring. Gamen werd nog heel erg geassocieerd met arcadehallen, en niet iedere ouder werd dolgelukkig van de gedachte dat het […]
Copyright © 2024 | MH Magazine WordPress Theme by MH Themes