Def Jam Vendetta
Rappen en worstelen. In Amerika behoren deze werelden tot uitersten. Terwijl in da hood rappers hun teksten uitblaffen kijken white trash Amerikanen onder het genot van veel bier naar domme worstelaars in slechte pakjes en […]
Rappen en worstelen. In Amerika behoren deze werelden tot uitersten. Terwijl in da hood rappers hun teksten uitblaffen kijken white trash Amerikanen onder het genot van veel bier naar domme worstelaars in slechte pakjes en […]
De Amiga staat bij mij vooral te boek als een systeem waarin begin jaren ’90 heel veel kleurige platformers op uitkwamen. Denk maar eens aan Zool, Trolls en Superfrog. James Pond 2 is voor mij […]
Spelletjes met isometrisch perspectief waren een bepaalde periode even helemaal je-van-het op de GBA. Hoewel ik weinig titels heb gezien die echt door zowel kopers als critici juichend werd ontvangen bleven deze spelletjes met de […]
EA Games was begin jaren 90 nog niet de enorme kolos die het vandaag de dag is. Trip Hawkins besteedde daadwerkelijk nog veel aandacht aan het “arts” gedeelte van de naam. Spellen waren vaak van […]
De Champions League is wat Europa betreft toch wel het hoogst haalbare voor een clubvoetballer. Alle grote clubs doen elk seizoen weer hun stinkende best om aan deze competitie mee te mogen doen. Deelname betekent […]
Beginn deze eeuw worden we overspoeld met first person shooters die als setting de Tweede Wereldoorlog hadden. Naast het prachtige Return to Castle Wolfenstein waren er ook een wagonlading aan delen uit de Medal of […]
Begin deze eeuw zaten wij nog een beetje na te treuren over de release van Goldeneye: Rogue Agent… dat was nog eens een zeer matig spel zoals we die niet vaak zagen van EA. De […]
Ik was destijds behoorlijk into het platformspel James Pond 2: Codename: RoboCod. Ik hield van de kleurige graphics, de cartoony karakters en het vispersiflage op James Bond. Daarbij ben ik geen platformheld, dus de moeilijkheidsgraad […]
Er zijn van die games die door de jaren heen wellicht door het grote publiek zijn vergeten, maar voor mij een soort mythische status hebben gekregen. In 1985 brachten Interplay en EA Tales of the […]
Na vier Burnout games besloot ontwikkelaar Criterion in 2006 dat het tijd werd voor wat anders, iets heel anders. De topontwikkelaar van Electronic Arts besloot zich te storten op een first person shooter: Black. Destijds […]
Copyright © 2024 | MH Magazine WordPress Theme by MH Themes