The Getaway (PS2)
Toen GTA3 een enorm succes werd zagen we dat diverse software fabrikanten met soortgelijke producten op de markt kwamen. Destijds besteden we menig uurtje aan Maffia en GTA: Vice City. Met The Getaway wilde Sony […]
Toen GTA3 een enorm succes werd zagen we dat diverse software fabrikanten met soortgelijke producten op de markt kwamen. Destijds besteden we menig uurtje aan Maffia en GTA: Vice City. Met The Getaway wilde Sony […]
De PSX borduurde ook een beetje voort op wat SEGA met de Mega Drive al had ingezet: gamen een cool imago proberen te geven om zo jongeren en jong volwassenen te binden. Daar hoorde natuurlijk […]
Het leek wel alsof de PSX de eerste jaren vooral werd overspoeld met race- en vechtspellen. Of het nou om Tekken of Toshinden ging, iedereen leek helemaal gek van 3D vechtspellen, wellicht omdat het een […]
Rond de eeuwwisseling leek ons kikkerlandje helemaal in de ban van zingen. Heel vroeger had je de soundmix-show, maar dit ging een stapje verder. Het tv-programma Idols had zingen weer terug op de kaart gezet […]
Jinx is de zoon van de meest krachtige tovenaar van het land. Helaas voor Jinx heeft dat geen genetisch gevolg gehad, want Jinx zelf kan niet al te best toveren. Hij heeft een baantje als […]
Op de Game Boy struikelde je over licentie games, en niet zelden kwamen deze titels al snel in de boedelbak te liggen. Ook aan platformers was er een geen gebrek. Je hebt op die manier […]
Door het succes van Street Fighter II en Mortal Kombat waren one on one beat ‘m ups een tijdje het genre in de wereld van videogames. Er kwamen diverse klonen op de markt, elk met […]
In 1995 wordt de DVD gepresenteerd. Het werd ontwikkeld door meerdere partijen, waaronder Toshiba en Sony. Onthoudt deze namen alvast. De DVD: Een digitale drager van gegevens, de overtreffende trap van een video cassette of […]
Racen op de PSX was in mijn studententijd een favoriete bezigheid. WipeOut, Ridge Racer en Gran Turismo waren natuurlijk favorieten. Maar ook kleinere titels kwamen regelmatig voorbij. Rally-games zijn er genoeg, maar ik herinner me […]
Nadat midden jaren ’90 het 2D platform genre een stille dood stierf kwam het 3D genre moeilijk in opgang. Ik vond het altijd tamelijk frustrerend om met de moeilijke 3D camera standpunten te werken, omdat […]
Copyright © 2024 | MH Magazine WordPress Theme by MH Themes